《斗破仙境》pvp配置版本解析与六大职业
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你是否曾在《斗破仙境》的PVP战场中,面对强敌却不知如何排兵布阵?是否在激烈的交锋里,因职业搭配不合理而功亏一篑?在PVP这场智慧与实力的较量中,职业的选择与配置就像棋局中的关键落子,一步错可能满盘皆输。今天,就让我们一同深入剖析《斗破仙境》的PVP世界,探寻六大职业的制胜奥秘与版本配置秘籍。 《斗破仙境》pvp配置版本解析与六大职业 职业分为: 坦克:血厚、替队友承伤、反伤 辅助:控制、解控、回血、护盾 射手:攻击或神识属性高、远程普攻输出 法师:攻击或神识属性高、以功法输出为主 刺客:保证最先出手让对面减员 战士:双方第一轮功法打完后能够继续输出进行收场 后面将按照职业进行资质、技能推荐。 当前版本目前射手pvp没有任何输出的机会,请放弃,pve是好手。 当前PVP特点: 1、顶级纯肉(牛头人)遇到狂龙+持续输出不一定能抗住,所以坦克的反伤、复活(对面第一轮爆发打完)、替队友承伤(献祭自己保证输出可以多活一会儿)、血量、减伤比纯防御更有用。 2、一开始的出手取决于功法冷却和站位。 谁冷却最短(包括资质、功法洗练的词条)谁就先出手,还需要距离够能打得到。如果感觉出手慢,就从这两个地方调整。第一轮冷却就是速度。 3、pvp分为两个阶段,开局互秒阶段(第一轮)和僵持阶段(第二轮)。要么考虑秒掉对方,要么考虑站住第一阶段然后输出,要么考虑控死对面然后输出。 职业定位与技能搭配 (一)辅助 任何游戏最重要的位置都是辅助,不吃资源但是作用最大,所以先说辅助。 奶妈:素女。 被动:玄武镇岳诀(站住才能奶)、天罡护体阵(给队友加盾)、万灵归春术(避免第二轮被控到死)、地藏阵(如果没有优秀的抗伤前排可以带一个替队友抗伤) (如果不能有2-3个控,建议不要控) 功法先手控制流:要保证第一个出手,然后放群体持续伤害功法(配合被动技能)打控制或者控制型功法。 攻击方式:远程即可 因为第一轮是先功法后普攻,所以必须要一个先手控制 资质推荐:阴阳调和(必备)流云诀(必备 紫色减冷却) 生命、复活、气息笼罩、不孕不育 性格:没要求,有资源可以洗一个加防御的,如果想补输出的,可以洗神识。 功法: 主动:黑洞之力、控制型功法(我金色功法没收集全 不知道有没有控制功法。紫色功法推荐浪击) 被动:金色 :撼岳崩山诀,其他控制型功法 紫色:玄冰封魄诀、镜水水月咒、瘟皇鼎 普攻持续控制流:能站的住。 攻击方式:气功(群体控制) 资质:普攻大师(必备)、生命、防御、复活(单人复活没大意义,至少配一个输出有复活 普攻持续控制 技能:同先手功法控制的主被动 后手反制控制 适合针对对方有两控制,但是己方没法抢先手的队伍 攻击方式:前排攻击任意 资质:不孕不育(必备)生命、防御、复活(一定要有输出队友可以坚持到第二轮) 不需要减冷却和普攻大师可以多洗一点肉保证站的住 主动:原始之力 被动:玄境逆命诀 贪狼噬月咒 玄武镇岳诀(带不带减伤酌情) (二)刺客 分为三种,核心就是不需要站住,只打第一轮,不需要任何肉度,用最快的速度让对面减员,将攻击或神识属性叠加最大化。 1、突进型刺客:前中排抢先手秒对面的中后排 2、收割型刺客:第三排出场这样就可能少吃一点技能 3、普攻暴击流刺客:当前版本可能用不上,以后如果有机会,可以4保1,4个辅助或肉,保证一个人能够活下来输出全场。 1、突进型刺客 攻击方式:前中排攻击保证绝对先手 资质:阴阳调和 流云诀(必备)俩加攻击或者神识属性的 性格:加攻击或神识、会心 主动:CD越快越好,比如水龙卷 被动:斩月破势诀 焚天双耀诀(必备) 2、收割型刺客 攻击方式与站位:第三排进场然后输出 然后根据队友搭配来看还有没有抢先手的必要 (1)要再抢先手:阴阳调和+气息笼罩+神识+功法加成 主动:攻击距离越远越好 被动:焚天双耀 斩月破势 饕餮吞天 (2)不用抢先手:极致暴击+气息笼罩+2神识 主动:黑洞引力或者其他持续伤害 被动:焚天双耀诀、狂龙 3、普攻暴击流刺客 适配4保1阵容,保证这个刺客不死、不被控,4保1打法目前还没有人开发,可行性不确定。 攻击方式:拳、弓、剑、术法 资质:极致暴击(必备)+无双斩击(不是必须可用加属性的替代)+两个加攻击或神识属性 主动:目前有加防御的主动功法,还没有加攻击的主动功法,后续可能会有。现在带个黑洞之力靠狂龙补输出即可。 被动:狂龙、斩月破势诀、饕餮吞天诀(紫色 击杀概率释放大招) (三)坦克 目标版本坦克的作用就是保证输出多活一会儿或者靠反伤输出,在配置坦克的时候一定要想一点:怎么样让坦克和输出的存活是同频的,万一坦克活着输出死完了,意义是什么,如果解决不了这个问题,可以选择放弃坦克。 坦克有三种 1、反伤流 2、保护流 3、挨打控制流(目前版本可行性不确定,反控流放辅助里面了) 1、反伤流 血量就是输出,没有合适的弟子推荐直接用哪吒。 攻击方式:前排普攻即可。 资质:生命为主,防御为辅,酌情要不要复活。 主动:原始之力 / 消耗生命打输出 被动:反伤类都行 或者再配上帮队友承伤的 2、承伤流 资质:同反伤流 主动:原始之力 被动:加盾/承伤/减伤 |



