《九牧之野》开荒选择攻略
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在《九牧之野》的史诗级三国战场上,开荒效率直接决定你能否在前期抢占先机。但为什么同样的时间投入,有的玩家能快速组建无敌军团,而你却连资源都捉襟见肘?今天,我们将为你揭开高效开荒的终极密码,从落州选择到配将技巧,让你少走弯路,快速崛起! 《九牧之野》开荒选择攻略: 落州选择 《九牧之野》中每个州都有不同特性加成,比如江东可以增加粮食产量和弓兵伤害、西凉可以增加铁矿产量和骑兵伤害。 从资源来看,前期石头比较缺乏,中期粮食比较紧张。而兵种则五花八门,毕竟你也没办法预判自己玩哪个队伍。 地区特性对后期的影响不算很大,建议和盟友们落在同州或按照自己的喜好选择即可。 前期流程 落州后直接跟随主线任务推进,不要纠结过多细节,开荒关键在于节奏与资源积累,其他可以放到中期再调整。 官方活动该薅的羊毛也千万别放过,通过活动我们可以获得大量资源,同时还能获得抽卡所需要的点将券,算上其他杂七杂八的活动奖励,开服七天后攒个免费200+抽不是问题。 抽卡提示 在说抽卡之前我们先要关注到本次测试是计费删档测试,也就是说会有公测返利的。 安卓可以直接氪,而苹果系统需要使用雷霆自家的充值平台才能充值。平台自身也会有一些送积分的羊毛活动,无论是苹果还是安卓用户都能参与。 氪金档位建议参考划分的返利梯度,按照自己的预算来规划就好,不用过分上头。 说回抽卡部分,这里要化身夸夸党,《九牧之野》这一测把双倍分解技能点等付费点全部砍掉了,金锭现在可以专注用于抽卡,商业化设计良心了许多。 武将和技能是混池,抽卡的价格是388金锭/5抽,相比于市面上其他SLG来说,价格非常亲民。 橙卡的概率是8%,保底20抽出橙,只要运气不太差,甚至有机会直接双黄蛋三黄蛋。 前200抽的橙将不重复,利用这个机制可以大大拓展武将池的广度,方便后续配将。 点击此处可查看本次测试的福利详情。 另外,我们务必要注意不要把内政将和内政技能分解了,它们可以通过内政系统增加我们的资源产出。 配将思路 在开始推荐阵容前,我先简单讲解一下《九牧之野》配将思路。 以我们第一天能拿到的大乔孙坚孙策举例,首位的武将一般我们默认成为主将,也只有主将可以发动主将技,那么我们尽量选择怒气技可以增幅整个队伍的,比如说大乔、蔡文姬、刘备、曹操等可以对全队增伤减伤的。 其次我们还要注意兵种搭配,尽量选择能够形成3S兵种的武将组合,这样可以获得最高30%的属性增益。 此外,我们还可以选择同国家或是有缘分的,来获取额外的特性加成。 最后一点是在初期打地发育的时候尽可能每个队伍都配一名治疗,实在没有的也可以考虑辅助去携带治疗技能,否则打地耗兵严重,影响节奏。 战法搭配先来科普几条基础规则: 每 3 秒为一个战斗轮次,每轮次由主将、 副将1 号、副将2 号依次判定(每人 1 秒) 单个武将先判定技能类型,判定顺序为被动>指挥>主动>平砍>突击,如果均为同类型的技能,则先判定佩戴的第1个技能,再判定第2个技能。所有判定都在 1 秒内完成,但判定顺序决定了触发时机。 就拿第二天我们签到获得的张飞举例子。张飞的固有技瞋目横矛是需要重伤才能获得额外伤害概率的,那么我们就需要安排张飞站在副将3号位,由主将或是副将2号位的武将给对方上重伤。 又因为由左至右的缘故,张飞在3号位出手的时候敌方身上已经有重伤了就可以触发额外效果。 为什么张飞自己不推荐携带重伤呢? 虽然有的技能比如斩将夺锋提供的重伤状态足足持续6秒,但在第一轮判定的时候因为判定是由上至下的。 这会导致第一轮循环中张飞先判定瞋目横矛再判定斩将夺锋,那么第一回合中瞋目横矛就享受不到重伤的效果。 此外,队伍中的治疗/防御武将,则推荐携带额外的治疗/增怒/兵种技能,来提升续航或增强输出,这属于SLG游戏配队的常规操作,就不再赘述了。 这里要着重说明下技能升级的问题,技能点需要通过良将招募,分解我们不需要的信物来获得。 开荒阶段由于铜币产量有限,我们的技能点会比较紧缺,因此在橙色战法不全的情况下,我们可以考虑先用紫色战法进行过渡。 因为紫色战法更好上红度,在前期吃的技能点也少,像是重创、巧取敌首、飞箭都是很好用的紫色战法。 另外,我们互换武将时会自动把武将身上的战法卸下并重置为1级,并无损返还消耗的全部技能点,这一点非常方便,也利于大家多多尝试不同的战法组合,开发黑科技。 开荒配队大乔+孙策+孙坚是这一测的推荐开荒阵容,孙策、孙坚都可在首日免费获取,而大乔则可通过首充获取。 在配队时,大乔作为主将会比较好。因为只有主将才可以发动主将技,而大乔的主将技不仅能增加队伍中男性武将30%输出,还能恢复兵力,有助于开荒期减少兵损。 孙坚的主动战法江东猛虎能给目标上威压,如果目标已带有威压,还可附加震慑,是强力控制手段。 同时孙策的固有技能使其在对阵带有威压的目标时,有概率使本次伤害获得倒戈,能够和孙坚互相联动,放大威压效果的收益。 如果没有拿到大乔也没关系,我们在签到拿到的蔡文姬也是完全可以当做治疗增伤辅助来使用的,定位和大乔类似。 而在第二天我们因为签到有了张飞,这时候就可以选择两个配队方向。 第一是赵云+张飞+关羽/马超的五虎阵容,配合重伤战法可以玩一套五虎重伤阵容也很不错。 这个队伍简单来说就是造价低,张飞历经改版之后成为了从反击大哥一跃成为了主动输出武将,且次日登录就免费赠送。 赵云是氪68元拿的,整体强度不俗。而队伍中第三人可以有关羽/马超可选择,兵种也可以从枪和骑之间自由变阵,构筑比较灵活。 第二套就是桃园,桃园以其无与伦比的恢复能成为高配开荒队。 刘备作为主将更佳,可以让关羽+张飞获得10%伤害加成和10%减伤,持续9秒。 桃园结义的缘分效果还能在开场前18秒内提供5%减伤和10%的治疗效果,也是很强的减伤效果。 武将培养 武将培养在之前的攻略中(点击跳转)有过详细的介绍,基本可以拆解为以下几个方面养成: 加点(每10级可以获得10点自由属性点) 升红(每1点红度可以提升固有技能效果/被动属性等) 技能(技能升级后会增强技能效果,前期可以平均地升级各个技能) 装备(可通过运营活动、云游系统或是击杀流寇后从商店兑换来获取装备材料) 兵法(25级开启,可自主选择主修/辅修兵法) 科技(主城科技内可提供额外属性点和增益效果) 由于本次测试中还贴心的增加了练兵功能,满体力状态下会自动练兵给经验,对后期练副队比较友好。 打地攻略 开荒打地可基本按照如下等级推荐来进行,这里仅作为参考,如果阵容比较豪华也可尝试越级打: 1-4级地没有难度,进程很顺滑,到5级地这里会卡住,等级需要提升到15级以上才能单开,而且技能等级要高,6级地是一个坎,需要副队等级练上来才能开。 《九牧之野》中兵种克制对战斗结果的影响很大。在前期等级低预备兵珍贵的前提下一定要看好兵种再出击,否则极有可能以巨大兵损的代价险胜甚至战败,拖累开荒节奏。 兵种克制顺序为盾克弓,弓克枪,枪克骑,骑克盾循环。若实在记不住,系统会在战斗前提示,一旦发现被克制,可先换块土地再战。 这里提一个值得注意的小细节:占领6、7、8级地后,可以在这些土地上起个人建筑。 前中期的建筑主要有以下几种: 铸币所(6 级地):提升铜币产量; 善造工坊(7 级地):提升木矿石粮4种资源的产量; 威胜大营(8 级地):在8级地上建造,可提升主城预备兵的上限。 内城攻略 当我们完成第六章主线任务时就可以开启桃源系统,也就是大家口中的内城地,这里与世无争你想怎么种就怎么种。 桃源地是可以自由转换守军兵种的,如果遇到被克制的情况也直接点击守军置换功能,把守军换成你克制的兵种,这样可以提高通过率,并最大幅度减少兵损。 加入同盟 和其他SLG游戏类似,我们也要在前期尽快找到组织抱团取暖,无论是打白城拿资源和金锭奖励还是前线迁城,都至关重要。 而在中后期联盟科技也会给我们提供各类增益效果,还能通过俸禄系统获得相当不错的金锭收益。 因为《九牧之野》是自由行军,所以拉线的速度完全取决于两点之间的路程距离。 所以我们需要在攻下城池后,尽量往战区前线迁城,以减少在路上行军的时间,尽快赶到战场支援盟友。 在我们迁城时,需要尽量贴靠盟友的城池,这样后续可以方便后续进行跳堡操作。 跳堡是通过拖动部队头像到相邻盟友主城,实现快速跳跃,无需行军的操作,这样既能触发指挥技能,也可反复补给预备兵,使交战更有优势。 政策选择本次测试新增了一个政策系统,会在开服第二天解锁。 政策类似于其他游戏的职业定位,一共分为霸道、王道、衡道共3种政策。 霸道:适合高战玩家,可以凭借杀敌返粮、溅射伤害提升等效果打出很强的战场统治力; 王道:适合中战高活玩家,“奋死而战”可提供 15% 增伤减伤,还有一次免费升红低红武将,非常适合跨红度战斗; 衡道:适合低战玩家,可赠送粮食、提高土地产量,为盟友提供辅助加速发育。 |



















