《疾风骑士》职业特性一览
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在《疾风骑士》这款游戏中,玩家可以自定义初始技能搭配,并在挺进地牢的过程中不断升级这些技能,从而产生强大的组合效果。那么,不同职业的特性究竟有哪些呢?让我们一起来看看吧! 《疾风骑士》职业特性一览: 一.技能标签 技能我们这里就按颜色分,一共为4大类(红绿蓝紫), 标签更是花样百出,但同样颜色的技能第一个标签永远是一样 的,在这里先告知一下 1.红色(主动技能、物理、魔法、近战、毒、神、火焰、寒气、闪电、连锁、咒语、投掷体、黑暗、失血、炸弹) 2.绿色(辅助技能、物理、魔法、近战、毒、神、火焰、寒气、闪电、连锁、咒语、黑暗、失血、瞄准、召唤) 3.蓝色(增益、物理、魔法、近战、毒、神、黑暗、闪电、保护、连锁) 4.紫色(魔法、诅咒、闪电、火焰、寒气) 二.角色特性 1.骑士/斗士 这两个职业属于万金油,以上的任意标签技能都可搭配使用,兼具物理魔法双修体质,玩法也是更加丰富但 同样在ban位上对比其他职业要稍微紧缺一点,但在目前版本180ban的强大加持下,还是可以基本随心解锁的 毒骑/冰骑/或更多玩法 拳拳到肉系列 2.杀戮者(人送外号镰刀妹) 镰刀妹的特性是无法获取魔法技能 ,也就是说上面介绍的所有技能标签中带有魔法的都无法获取, 有弊自有利,在ban位控制上,可以直接忽略已解锁的带魔法标签技能, 节省ban位(以下其他职业皆如此,不再赘述) 推荐6斩剑+绞肉机 3.神枪手 神枪手特性无法获取带有近战标签、主要技能标签的技能(红色无缘体) , 并且30级后的改造内容,推荐是召唤流为 主, 相对于其他职业来说,神枪手玩法比较独特 召唤流(无人机/冰使魔) 4.魔道士(法师、小学生) 法师顾名思义,无法获取带有近战标签及物理标签的任何技能 相信大家应该掌握了技巧(娇滴滴的小妹妹 怎么拿武器跟你近身硬刚) 冰法/火法/雷法/炸弹等等 5.流浪佣兵(圣诞大叔) 佣兵手拿巨剑~~~ 只能获得带有近战标签的攻击技能 主要玩法也是依靠触发反(闪避键)击保持无敌状 态进行持续输出 因能选择的技能有限,黑暗主打 6.猎人(弓箭手) 猎人只能获取投掷体技能 , 非常符合人设... 射手... 投射 没毛病~~~ 要注意的是猎人的闪避是反向的, 萌新慎入 哦,不然还没打怪自己把自己搞坤了 通过以上介绍,相信大家对《疾风骑士》中不同职业的特性有了更深入的了解。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和策略,选择合适的职业和技能搭配,从而在地牢探险中取得更好的成绩。希望这篇文章对大家有所帮助,祝大家游戏愉快! |









