《炉石传说》虫DK卡组构筑与赢点讲解
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前言
昨天忙着玩,少思考。 晚上在传说打,胜率掉很多。 回想了一下,大多是返场无力, 怎么稳定的保证自爆虫子能返场并能送掉,很重要,要么确保突袭,要么提前留一个在场上。 然后飞蛇也可以积极点,对一些极度依赖某KEY的卡组,可以考虑裸下,拉出KEY就是大奖,尤其是幼虫变的KEY牌。
卡组代码
鉴于极致快攻越来越多,把2张动感舞步换成了黑暗符文,加上气阀和鲍勃,不太怕快攻。 ## 异虫死亡骑士 职业:死亡骑士 模式:标准模式 天马年 # # 2x(1)孵化池 # 2x(1)死亡嘶吼 # 2x(1)爆虫冲锋 # 2x(1)黑暗符文 # 2x(2)恐惧猎犬训练师 # 2x(2)脆骨海盗 # 2x(3)凋零同化 # 2x(3)坑道虫 # 2x(3)感染者 # 2x(3)虫巢女王 # 2x(4)大地之末号 # 2x(4)约德尔狂吼歌手 # 2x(4)飞蛇 # 2x(6)气闸破损 # 1x(6)调酒师鲍勃 # 1x(7)刀锋女王凯瑞甘 # AAECAfHhBALO8QbblwcO88gF8OgFlJUG/7oGx8kGkMsGoOIG3esGn/EGrPEGvvEGwvEGqPcG//cGAAA= # #想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 虫DK美服光速上传,只输过内战几把,以及牧师,虫猎和星舰法各一把,讲讲体会
没有争议的核心卡牌
异虫体系除废柴跳虫不带其它全带,恐惧猎犬训练师,脆骨海盗,死亡嘶吼,约德尔狂吼歌手
决定符文的卡牌
绿绿红主要是凋零同化,我用过其他的,觉得这个最强,有效加强3费的场面,发现感染者和堕寒男爵就是大奖。 绿绿蓝主要是冰霜打击,冰激凌和寒冬先锋,我用起来并不顺手,一是费用很紧张,冰激凌经常用不出;一是资源不算紧张,用不着寒冬先锋,关键寒冬先锋3费太亏节奏,又和同3费的坑道虫和感染者 竞争。 彩虹DK就是刺刃,彩虹裁缝和食尸鬼之夜,我以前很喜欢的。我在美服10月用新手彩虹DK上传,11月和12月用刺刃亡语DK。但实话说,刺刃和感染者抢资源,还是比凋零同化差点。接着我会再尝试一下。
有争议可以调整的卡牌
大地之末号,个人觉得很实用,建议带上。 气闸破损,调酒师鲍勃,冻感舞步,纯粹个人喜好,但玩起来很爽。调酒师鲍勃主要是冰环,多次反败为胜。现在偏中速的快攻很多,上面的卡有特效。 可以换成以下卡牌:奇利亚斯,灵魂检索,黑暗符文,采矿事故,各种刀,兵主,矿坑老板,星宇,天灾军团等等,感觉影响不大,都不是核心卡牌。
主要赢点
这卡组是中速卡,甚至好多把要靠女王下场才获胜。 早期靠恐惧猎犬训练师,凋零同化撑场面,没养起来的跳虫不到万不得已别下,至少要3攻才有价值。 3费开始靠感染者养虫子。 6费开始就很顺手了,资源基本不缺, 有意思的是,这卡组前期有点吃亏,可能怕刀贼这样的极致快攻,但并不怎么怕偏中速的快攻,一是自爆虫子能返场,一是我带了气闸。 1)刀锋女王凯瑞甘是T0级别,无脑下,就算空场下场都很厉害,尤其是内战,就看这两点,谁先下女王,谁养的虫子大。 2)然后养虫子,感染者和虫巢女王是T1级别,3费可以无脑下虫巢女王,感染者可以考虑裸下,但尽可能贪一点,让亡语多生效几次。 3)飞蛇是T1。5,最重要是将虫子复生,不追求4费就下。 飞蛇强的时候很强,尤其是复生出来的虫子不是生命1,同样吃感染者光环,BUG一般。 但有时候会翻车,我输牧师那把,就是5费拉出牧师泰坦,还解不掉。 4)感染者光环大了之后,自爆虫子配合孵化池或飞蛇的突袭,就是BUG,一个55的自爆虫子就能干掉10血的墙和大部分敌方随从,一虫翻盘。 |
