《九州三国志》国战阶段规则介绍
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通过合理规划阶段操作、抢占关键城池并利用伏击战术,可显著提升国战胜率。建议在争霸阶段集中主力发动总攻,休战期以资源积累为主。接下来就由小编给大家带来了详细的《九州三国志》国战阶段规则介绍,希望这篇文章可以帮到大家! 《九州三国志》国战阶段规则介绍: 一、赛季阶段划分与时间安排 国战以 14天为一个赛季,分为以下5个阶段,各阶段时间与核心规则如下: 备战 24:00-12:00 仅限运输兵粮、城池建设/破坏 禁止攻城,系统自动触发城池保护罩 休战 12:00-21:00、22:00-24:00 可攻城,但触发10分钟警戒状态(仅能攻击10分钟)后进入3小时保护期 攻击城池需消耗额外粮草,保护期内敌方无法反击 争霸 21:00-22:00 自由攻防,无时间限制,可连战 战功结算高峰期,占领城池可获双倍积分 结算 赛季第14天22:00 停止所有操作,按战功排名发放奖励 未占领的城池自动放弃,资源按比例保留50% 停战 新赛季首日9:00-12:00 可转换国家,调整势力归属 旧赛季数据清零,仅保留武将和装备至轮回仓库 二、城池类型与进攻规则 国战地图包含 大城(都城)、中城(郡城)、小城(县城),进攻规则如下: 大城(如洛阳、建业) 边门数量:8个 进攻条件:需攻占3个边门并据守1小时,方可攻击中门。 战略价值:占领都城直接获得30积分/日,且影响国家势力范围判定。 中城(如并州、蜀郡) 边门数量:5个 进攻条件:攻占2个边门后触发中门攻防战。 防御机制:中门守军战力为边门1.5倍,需优先使用骑兵突破。 小城(如庐陵、潼关) 边门数量:3个 进攻条件:攻占1个边门即可挑战中门。 速占策略:小城保护期仅30分钟,适合快速扩张。 三、积分与奖励机制 积分获取途径 城池占领: 都城30分/日,郡城10分/日,县城5分/日(本势力范围内双倍)。 占领城池越多,总积分衰减率增加(如占领10城后每城积分降为基准的70%)。 战斗行为: 杀敌(上限300分/日)、剿匪(100分/日)、打劫粮草(100分/日)。 活动任务: 每日随机发布势力任务(如夺回都城300分、杀敌100分),优先完成高积分任务。 积分奖励 每日结算:根据战功排名发放金锭、军团币、粮草。 赛季结算:总战功排名前10的国家成员获得限定称号(如“九州霸主”)及稀有装备。 四、战略功能点 伏击点 位于城池运输路线,可埋伏武将拦截敌方粮草,劫掠后获得资源并降低敌方补给效率。 破坏伏击点道路可阻断敌方行军,需消耗战功解锁破坏权限。 试炼点 国家初始据点,亡国后可在此重建势力,完成日常任务积累资源。 试炼点守军强度固定,适合新玩家初期练兵。 五、注意事项 防守优先级: 都城丢失扣除300积分,郡城200分,县城100分,需优先布防。 系统守卫每日0点刷新,可配合友军集中反攻。 资源保留: 赛季重置时,士兵、粮草等资源保留50%,但国家科技需重新捐献。 跨服联动: 飞城功能可将兵粮城迁移至前线,缩短补给时间(需消耗金锭)。 以上就是3DM小编整理带来的国战阶段规则介绍,更多相关游戏攻略,请关注3DM手游网! |


